JavaDays 2016
Letos poprvé budu přednášet na "velkých prknech" v rámci konference JavaDays pořádané 14. - 15. listopadu 2016 společností Gopas. Budu přednášet o Spring Security knihovně, která se za léta stala již industry standardem pro řešení autentizace a autorizace v Java projektech. Pokud jste se s touto knihovnou setkali jen letmo nebo vaše znalosti v tomto směru zastaraly, rád vás uvítám na mé přednášce, ve které bych chtěl průřezově projít všechna nejdůležitější zákoutí této knihovny a její novinky z posledních let. Zkušeným programátorům, kteří tuto knihovnu dennodenně používají, mnoho nového nesdělím. Tak je to ale s každou přednáškou na téma, kde jste silní - nejvíce vám dá vždy taková, kde toho v dané oblasti víte nejméně. Přesto se budu snažit vás nenudit a nečím překvapit.


V posledním díle z Warhorse Studios zpovídáme 
V druhém díle z 
Warhorse studios se proslavili svým úspěchem na 
V tomto technicky hodně odlehčením díle se s Lukášem Hakošem z Clever Monitoru díváme na problematiku mass mailingu z uživatelského pohledu. Probereme s ním zásady, kterých je dobré se držet, pokud chcete využít tento prostředek ke svému prospěchu.
Myslíte si, že na rozesílání e-mailů vůbec nic není? Lukáš Hakoš z 
Vyzpovídali jsme Martina Strbačku z CZ.NIC ohledně jejich chytrého routeru Turris Omnia, se kterým zabodovali v crowd-fundingové kampani na Indiegogo. V současnosti na jeho vývoj vybrali již více jak 1 mil. dolarů, což je úspěch v českých luzích a hájích nevídaný.
Apache 
V tomto pokračování rozhovoru s Lukášem Havrlantem se věnujeme technologiím optimalizovaným pro zpracování a analýzu velkého množství událostí. 
Kdo nezná Lukáš Havrlanta, měl by určitě věnovat nějaký čas jeho článkům na 
Tento díl přináší pokračování rozhovoru s 
V druhém díle natáčeném v kancelářích Puppet Labs jsme si povídali pouze o technologickém pozadí toho, co v Plzni řeší. Zkoušeli jsme kluky zatáhnout do diskuse na téma konkurenčních nástrojů, ale nechali se :)
V tomto díle jsme zavítali do kanceláří Puppet Labs v Plzni. Čekali nás tam Michal Růžička, 
Jednoho dne mi zavolal 

Je zajímavé, že tak základní věc, jako serializace objektů do binárního streamu je v Javě implementovaná neoptimálně - a to jak z hlediska velikosti výsledné binární podoby, tak i rychlosti s jakou je vytvořena. Míst, kde se serializace objektů hodí je celá řada, a proto je určitě v zájmu každého kvalitního vývojáře zamyslet se, jestli to nejde dělat líp.